Kodlama ve algoritma mantığı üzerine hazırlanan bireysel yarışmada katılımcılar; problem çözme, hızlı düşünme ve strateji geliştirme alanlarında yeteneklerini sergileme fırsatı buldu. Etkinliğin başlangıcında katılımcı öğrencilerin kayıt işlemleri tamamlanırken, tüm yarışmacılara özel yaka kartları dağıtıldı. Katılımcılara ayrıca içerisinde kupa bardak, notebook, kalem ve anahtarlık bulunan özel baskılı bez çantalar hediye edildi. Ardından öğrenciler; bilgisayar, tablet ve telefonları üzerinden online etapta yarışarak bilgi ve hızlarını ortaya koydu.

Whatsapp Image 2026 05 11 At 13.40.31 (1)

KODLAMA YARIŞMASINA YOĞUN KATILIM

Yarışma sürecinde katılımcılar için çeşitli sosyal etkinlikler de düzenlendi. Ayak tenisi, badminton, dart ve pinpon topu oyunları gibi mini oyunlarla öğrenciler hem eğlenceli vakit geçirdi hem de rekabet dolu anlar yaşadı. Etkinlik boyunca DJ performansı eşliğinde müzik yayını yapılırken, katılımcılara kuru pasta, yemek ve çeşitli ikramlar sunuldu. Günün ikinci bölümünde offline oyun etaplarına geçildi. Bu aşamada yarışmacılar, 3D baskı teknolojisiyle hazırlanan puzzle oyununda mücadele etti. Final bölümünde ise üç aşamalı özel bir masa oyunu gerçekleştirildi. Offline etap boyunca kurulan anlık skorboard ve canlı timer sistemi sayesinde yarışmacıların süreleri ve puanları eş zamanlı olarak takip edilerek kayıt altına alındı. Yarışmaların tamamlanmasının ardından gerçekleştirilen ödül töreninde tüm katılımcılara katılım belgeleri takdim edildi.

Whatsapp Image 2026 05 14 At 08.57.16

ÖĞRENCİLERE ÖZEL HEDİYELER DAĞITILDI

Dereceye giren yarışmacılar için özel olarak hazırlanan 1., 2. ve 3.’lük ödül kürsüsünde kupa ve madalya takdimi gerçekleştirildi. Yarışmada birinci olan katılımcı Lenovo Idea Tab tablet, ikinci olan katılımcı JBL Clip 5 hoparlör ve üçüncü olan katılımcı ise JBL Tune 530BT kulaklık kazandı. Alanya Üniversitesi Bilişim Topluluğu tarafından gerçekleştirilen organizasyon, öğrencilerin teknolojiye olan ilgisini artırmayı, algoritmik düşünme becerilerini geliştirmeyi ve gençleri yazılım alanında üretmeye teşvik etmeyi amaçladı. Üniversite öğrencilerinin yoğun ilgi gösterdiği etkinlik, hem rekabetçi hem de sosyal yönüyle dikkat çekti.

Antalya’ya da Gelebilir: 4 Bölgede Aday YEKA Süreci Başlatıldı
Antalya’ya da Gelebilir: 4 Bölgede Aday YEKA Süreci Başlatıldı
İçeriği Görüntüle